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  • 【活動回顧】凡益會客廳第九期:跨界設計——湘籍清華、中央美院學子專場

    論壇背景

     廣義的設計包括了人類所有生物性和社會性的原創活動,而藝術包含有都有技能和技巧意思??梢哉f,設計是一種特殊的藝術,設計的創造過程是遵循使用化求美法則的藝術創造過程。隨著生產力和科技的發展,設計對美的不斷追求就決定了設計中必然的藝術指向。“凡益會客廳”第九期特邀湘籍清華大學、中央美術學院學子共聚一堂,從各自的視角來解讀、審視“跨界設計”。


     

    本次論壇活動在長沙規劃展示館辦公區多功能會議室舉辦,活動于下午兩點半開始,首先長沙規劃展示館組織并帶領參與“凡益會客廳”活動的嘉賓與朋友對展示館進行參觀,并為來賓進行了精心、詳細的講解介紹。

     

    參觀結束,三點半論壇正式開始,本次論壇由東南大學建筑學院博士生高青主持。首先,主持人向到場來賓介紹了本次活動的主講嘉賓和特邀嘉賓,本次會客廳的主講嘉賓分別是清華大學建筑學院博士生杜頔康,清華大學建筑學院本科生黃也桐,中央美術學院人文學院畢業生李敏蕊、中央美術學院影像動畫專業畢業生麻慧,特別邀請長沙規劃展示館吳海浪館長致辭,隨后論壇進入嘉賓主題演講環節。

     

    主持人    東南大學建筑學院博士生  高青 

     

    致辭嘉賓    長沙規劃展示館館長 吳海浪

     

    論壇現場

     

    論壇上半場  嘉賓主題演講
     

    杜頔康:“S M XL 原型構想”

     杜頔康    清華大學建筑學院博士生 

     

    現在建筑學趨勢已經向復雜化,多樣化轉變,那么如何理解建筑呢?閱讀建筑是一種理解建筑的方式。首先,從完整的形體來理解建筑師對建筑是一種怎樣的想法,完整的形體不管是圓形,矩形還是三角形都是超乎于自然或者很容易從自然里跳出的形體。

     

     

    圓形一開始是數學家畢達哥拉斯發現的,具有極強的向心性,這也是非常核心的要素,這就讓圓形的建筑成為了城市很重要的一個節點。當圓心尺度變小之后,我們置身其中不再是鍋中的綠豆時候,就會體現出圓心的無限性與循環,人通過不同的運動與體驗來感受人與自然的一種交流。當圓心到小號的時候,就體現的是一種符號性。

     

     

     

    我來分享一下三個我的作品,第一個作品參加2014VELUX 國際競賽,競賽主題是日光,希望引起建筑師討論的在將來如何使用日光。我們就在北京的胡同中制造了一個圓形的光斑,通過頂部的頂棚把其中的一部分光線給過濾掉,每到固定的節氣的時候,在我們選擇的場所,會有一輪明月一樣的光斑把我們選定的框景所照亮。我們做這個設計的初衷就是,通過簡單的日光的光斑來喚起人們發現日常生活中的美好。

     

     

    水之橋項目,是參加d3-Natural System 競賽的作品,利用到的是圓的無限性,起源是因為尼泊爾地震,當地很多交通樞紐都被破壞了,本次競賽的主題是尼泊爾災后重建。在一年的循環中,橋能起到不同的作用。旱季是連接周圍的村莊,以及周邊的道路,形成一個交通樞紐。在雨季的時候,水會漫過其他的地方,這座橋就會承擔城市渡口的作用。除了在一年起到的作用不同,同時水之橋還會在白天晚上呈現出不同的景色。

     

     

     

    最后的一個方案是,位于韓朝邊境兩邊的燈塔,應用的是圓的向心性與符號性。它是一個輕質結構的球形,體積尺度是非常大的,相當于四十層樓左右的高度。因為韓朝兩國由于政治原因,導致了很多家庭被兩地分隔,甚至導致了他們原本的文化由統一性,分化為兩種不同的文化。我們就希望能通過跨越韓朝的三八線,樹立兩座燈塔。當燈塔上升到空中,就像兩輪明月一樣照耀著兩地。

     

     

     


     

    黃也桐:“后泡沫城市的再設計——社區中心的生成與植入”

     

    黃也桐    清華大學建筑學院本科生 

    首先我介紹一下清華大學建筑學院開放式設計教學,為了激發建筑學生的學術志趣,加深同學們對建筑學的理解,將本科三年級作為開放式教學的平臺,由學院主管教學的單軍副院長組織制定計劃,確定了第一批15位中青年建筑師作為“設計導師”的設計課程,俗稱大師班。我參與了李虎老師帶領的“后泡沫城市的再設計——社區中心的生成與植入”課題小組。泡沫城市帶來的問題,就是一個短視主義的問題。‘后泡沫城市’就是要突破這個泡沫。本次課題小組就是基于此目標的一次共同探索:去發現城市再設計的可能性;去嘗試一種新的團隊合作;去學習一種研究和觀察城市的方法;去實驗一種新的空間設計方法,以及設計表現的可能性。


    設計作品一,馬志桐同學設計的是一個社區超市,靈感來源于瑞典宜家品牌的家居超市的空間布局,宜家是空間組織,流線組織精密,看似散亂的布局。馬同學采取模仿了宜家的空間布局,自由選擇空間,以開放可變的空間來應對不同需求,同時超市空間有著清醒的服務與被服務關系。


    設計作品二,徐菊杰的社區食堂,基地周邊交通可達性很好,但是吃飯的地方比較少,周邊老人對食堂有需求,徐就以這個為突破口,設計了社區食堂。他的設計方法是設計與電影結合,采用了電影蒙太奇的手法運用到了社區空間里面,創作了很多人物故事,以這些故事引申到建筑的空間運用。

     

     

    設計作品三,程瑜飛,跳蚤市場是以基地周邊空地有很多人們自發的二手交易市場,但是這樣的市場會經常堵塞交通。程的方法是把跳蚤市場設立到了高架橋的二層,把底層抬高,地面可以正常通過,不影響交通。

    設計作品四,黃也桐,sky in the city 藝術交流中心,靈感來源于法國Fun Palace,美國Michael Heizer在一片荒漠上開鑿了一個很大的槽。為了把周圍嘈雜的環境隔開,但是又不影響空間的開放性,底層采用的架空的公共空間的方法,然后再把不同大小的功能盒子放到剩余的空間中,起到不同的作用。設計的目的,希望能在喧鬧城市中,人們能在其中找到一片屬于自己的藝術空間。


     

    李敏蕊:“藝術野史”


     李敏蕊   畢業于中央美術學院人文學院 

     

    人民日報1968.8.7 第7334號12版曾報道,頭條寫著“毛主席把外國朋友贈送的珍貴禮物轉送首都工農毛澤東思想宣傳隊”,新聞內容是報道巴基斯坦外交部長埃爾沙德•侯賽因把芒果贈送給了毛主席,毛主席又轉送給了當時北京工農毛澤東思想宣傳隊。北京工宣隊他們收到禮物后并沒有吃,而是第一將鮮芒果打蠟,盡量延長壽命,存放在本單位瞻仰;第二,立刻請北京輕工系統的技術人員按照鮮芒果的大小、外觀、形狀、氣味研制塑料仿真芒果,轉送全國工人階級分享眼福。經過工宣隊的宣傳之后,芒果做為圖示出現在當時的像章、雕刻、香煙、歌曲、詩歌、舞蹈之中??梢娬我蛩厥怯绊懏敃r藝術創作的一個重要因素。

     

    人與虎的故事,湖南安化出土,商代晚期虎食人卣,商虎食人卣造型取踞虎與人相抱的姿態,立意奇特?;⒁院笞慵拔仓紊眢w,同時構成卣的三足?;⑶白ΡС忠蝗?,人朝虎胸蹲坐。一雙赤足踏于虎爪之上,雙手伸向虎肩,虎欲張口啖食人首。所有商代的圖示中,人是面無表情的,說明圖示中的人是為神人或者祭司,是一這樣的一種姿勢溝通天地,為人類祈?;蛘呒漓?。其次,西周時期到春秋晚期出土的文物中,所有的圖示中人是一種攻擊虎的姿勢存在,這一時期,人已經脫離了神性,是寫實記錄下人與虎之間的關系。人的意識的改變,引起了人從宗教性轉為世俗性,人物由被動轉向主動,從而影響到了藝術作品圖示的改變。

     

    藝術大騙子,德國偽畫大師沃夫岡貝特萊奇,他從小因為父親修復古老壁畫,在孩提時期就嶄露藝術,他10歲陪父親工作時,就幫忙畫上古畫脫落的部分;14歲時臨摹了第一幅畢卡索的畫;15歲時,貝特萊奇游歷歐洲,在路邊幫人畫畫賺取旅費。之后他除了一邊畫自己的作品,更開始挑戰制作偽畫,開啟了長達40年的偽畫生涯。直到他與妻子海倫結識,兩人組成了騙子團伙,海倫娜成為了他的經紀人,經銷商,聲稱畫作是從她的祖父那里繼承了二戰前獲得的藝術藏品,

     

    對貝特萊奇來說,精確重現大師的手跡只是偽畫制作中很小的一部分。出身德國科隆的紀錄電影導演亞內勃肯,在擔任律師的父親瑞哈勃肯的建議下,決定將這位讓藝術界天翻地覆的天才的故事,拍成電影《蘇富比偽畫大師》,讓觀眾一窺偽畫的堂奧,也揭露藝術品交易市場的神秘面紗該片在德國奧斯卡之稱的蘿拉獎拿下“最佳紀錄電影大獎”。2015年出獄的偽作大師出獄,表示他已經重獲新生,今后作品將不再創作偽作。

     

     


     

    麻慧:“談場景構圖對動畫的影響”


     麻慧   畢業于中央美術學院影像動畫專業

     

    場景構圖對于烹制動畫大餐來說,就是一劑最重要的調味料——鹽,如若省去場景構圖,那這道菜寡然無味,甚至難以下咽;但是這“鹽”添加得合適,則使這道菜立馬美味起來。場景構圖就是指畫面的場景構成,場景構圖可以營造氣氛,強化影片藝術風格。

     

     

    動畫中場景構圖的原則:1、主題原則,我的畢業設計作品《霾》中,一尊古老的佛像,一池殘敗荷葉,一條游動的鯉魚,一匹在冰面上迷失的馬,他們迷失在這茫茫霧霾之中。通過描繪這些凄美的畫卷,引領我們進行了一場旅行,穿越過這個被我們所破壞,改變的世界,使我們迷失其中。

     

    2、美感原則,場景構圖以“美”為基準,如果動畫影片中的場景構圖隨隨便便,毫無美感而言,那它就拉低整個片子的質量,使影片看起來很粗糙,讓人覺得作者似乎沒有用心在其中,亦或者藝術修養不夠高。

     

    3、變化原則,動畫之所以稱為“動畫”正因為它一直都在變化,運動,它是一門創造生命運動的藝術。動畫相對于攝影作品來說,它不僅是靜態的構圖,同時也講究動態物體的運動規律。如果除去場景構圖,那影片就只剩一潭死水,無法煥發藝術的魅力。場景構圖的變化繁多,主要依照主題來變換。

     

     

    動畫中場景構圖的應用:1.對比。動畫場景構圖中經常運用對比,比如形狀,大小,方向等,對比能夠突出主體,使物體間的差別拉大,畫面更生動,節奏感更強烈。在《霾》中,冰面下的魚迅速游過,冰面上的馬的倒影緩緩而來,這一快一慢,一大一小形成強烈對比。

     

    2、空間感,空間感在動畫場景構圖中也極為重要,沒有空間感的畫面,使觀眾覺得沉悶,毫無生機??臻g是物體存在的表現,它能突出主題。在《霾》中,煙霧繚繞中所有的生靈都是形單影只的,他們失去了同伴,孤身迷失在茫茫霧霾之中。

     

    3、線的運用。在場景構圖中,線可以分為“弧形,曲線,垂直的線,水平的線,傾斜的線,它們將畫面分割成具有藝術成分的畫面,突出了主題,提升了畫面的美感。水平的線在場景構圖里有利于視線的移動,使畫面開闊,一目了然。

     

    4、光的運用。在動畫影片《埃及王子》中,當摩西在柱子邊開始歌唱時,突然一束光打在他臉上,這光用以描繪種主觀的角色的表情與心理,雖然這種光并不科學,但是在片中看起來,是很和諧,這種舞臺劇般的燈光,使得畫面更加有趣豐富。

     

    論壇下半場  現場交流討論

    在四位嘉賓主題演講結束之后,論壇進入下半場現場交流討論環節?,F場觀眾圍繞本期主題以及四位嘉賓的主題演講行了提問,針對大家的提問,四位嘉賓從不同角度進行了細致詳實的解答。


    主講嘉賓回答觀眾提問

     


    活動尾聲, “凡益工作室”向四位主講嘉賓以及特邀嘉賓贈與“凡益會客廳”紀念框以及凡益工作室紀念品,并現場嘉賓合影留念。

     

    2019年1月26日 08:55
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